جستجو:  
خانه   |   ثبت نام   |   لیست قیمت   |   تماس با ما   |   درباره فروشگاه   |   چگونگی خرید
فهرست محصولات
سبد خرید من
(خالی)

منوی کاربری
نام کاربری:
رمز عبور:

اخبار

   1    2    بعدی >>
 
در صورتی که از این مطلب لذت بردید آن را برای دوستانتان در کلوب ارسال کنید

سیستم کمیسیون فروشگاه فعال شد

1389/03/05

با سلام
بدین وسیله به اطلاع اعضا، مشتریان و بازدید کنندگان محترم می رساند که از تاریخ فوق سیستم کسب درآمد و کمیسیون(پورسانت) فروشگاه فعال شده است و علاقه مندان به همکاری میتوانند به راحتی در این سیستم عضو و استفاده نمایند.
روشهای فعالیت بسیار ساده و به شرح زیر است:
در مقابل هر مشتری که به فروشگاه ما معرفی می کنید 10% از هر خرید او را به عنوان کمیسیون(پورسانت) دریافت خواهید کرد.

معرفی دوستان و مشتریان به فروشگاه ما از دو روش امکان پذیر است:

   1. به سادگی نام کاربری خود را نامی  که برای ورود به سایت استفاده می کنید به دوست خود بگویید، تا زمانی که او در حال ثبت نام است نام کاربری شما را در قسمت نام معرف وارد نماید.

   2.بعد از عضویت در فروشگاه و مراجعه به قسمت کمیسیون لینکی به شما داده خواهد شد. لینک داده شده را در وبسایت و یا وبلاگ خود قرار دهید

تمامی بازدید کنندگان سایت شما که روی این لینک کلیک کنند و به فروشگاه وارد شوند در هنگام ثبت نام شما معرف آنها خواهید بود و اگر خرید انجام دهند به صورت اتوماتیک کمیسیون(پورسانت) برای شما منظور خواهد شد!


پیشاپیش از همکاری شما با فروشگاه شادن سپاسگزاریم

www.ShadenShop.com





در صورتی که از این مطلب لذت بردید آن را برای دوستانتان در کلوب ارسال کنید

فعال شدن خرید پستی

1389/02/22

ضمن عرض سلام خدمت اعضا و کاربران گرامی

بدین وسیله به اطلاع می رساند که بنا به درخواست شما عزیزان، نسبت به امکان خرید پستی و همچنین تحویل مبلغ بعد از تحویل کالا، این گزینه در فروشگاه فعال و به زودی تمامی محصولات شامل این مجموعه و این سیستم خواهند شد.

در ضمن همزمان با فعال شدن سیستم خرید پستی، امکان پرداخت آنلاین نیز فعال شده و دوستان می توانند از طریق کلیه کارتهای عضو شبکه شتاب، مبلغ خرید خود را از طریق اینترنت پرداخت نمایند.

لازم به ذکر است که جهت رفاه حال کاربران و همچنین بپاس تشکر از حسن اعتماد آنها،به پرداختهای نقدی کارت به کارت،20% تخفیف تعلق میگیرد.

با تشکر از حسن انتخاب شما
مدیریت فروشگاه شادن





در صورتی که از این مطلب لذت بردید آن را برای دوستانتان در کلوب ارسال کنید

40% تخفیف فیلمهای کریسمس

1388/10/01

١٠ اثر برتر سینمای کریسمس موجود در فروشگاه

10 White Christmas

محصول سال : 1954
ژانر: کمدی / موزیکال / عاشقانه

 

 

 

 

9 While You Were Sleeping

محصول سال : 1996
ژانر: کمدی / عاشقانه

 

 

 

 

8 Christmas Vacation 2

محصول سال : 2006
ژانر: کمدی

 

 

 

 

7 Elf

محصول سال : 2003
ژانر: کمدی / خانوادگی / فانتزی

 

 

 

 

6 The Christmas Shoes

محصول سال : 2002
ژانر: درام

 

 

 

 

5 Serendipity

محصول سال : 2001
ژانر: کمدی / عاشقانه / فانتزی

 

 

 

 

4 Christmas Vacation

محصول سال : 1989
ژانر: کمدی

 

 

 

 

3 Miracle On 34th Street

محصول سال : 1994
ژانر: درام / خانوادگی / فانتزی

 

 

 

 

2 The Santa Clause

محصول سال : 1994
ژانر: کمدی / درام / خانوادگی / فانتزی

 

 

 

 

1 A Christmas Story

محصول سال : 1983
ژانر: کمدی / خانوادگی

 

 

 

 

مهلت خرید همراه با 40% تخفیف تا 10/10/1388 می باشد





در صورتی که از این مطلب لذت بردید آن را برای دوستانتان در کلوب ارسال کنید

هدیه شب یلدا

1388/09/27

با سلام و احترام

به خدمت مشتریان محترم می رساند که این فروشگاه به عزیزانی که تا 30 آذر 1388 فقط یک محصول خریداری نمایند، بدون قرعه کشی یک حلقه فیلم DVD با عنوان The Hangover محصول 2009 با ژانر کمدی هدیه خواهد داد. بدیهی است که هیچ الزامی جهت عضویت در سایت وجود ندارد ولی خاطر نشان می نماییم که اعضای سایت از 3% تخفیف نیز بهرمند خواهند شد.

به امید روزهایی خوش





در صورتی که از این مطلب لذت بردید آن را برای دوستانتان در کلوب ارسال کنید

تخفیف از قربان تا غدیر

1388/09/06

با عرض سلام و ضمن عرض تبریک به مناسبت دو عید بزرگ قربان و غدیر به اطلاع می رساند که فروشگاه بزرگ شادن در این ایام تخفیف ویژه ای در نظر گرفته است

این تخفیف به شرح ذیل می باشد

1- هفت درصد تخفیف ویژه این ایام فرخنده
2- سه درصد تخفیف ویژه عضویت که در همه ایام شامل اعضا می شود
3- ده درصد تخفیف نیز برای عزیزانی اعمال می شود که واریز خود را نقدی انجام دهند

بدیهی است اعلام داریم عزیزانی که خرید انجام دهند منتظر تماس ما باشند تا مبلغ دقیق واریزی را به آنها اعلام تا دچار مشکل نشوند

از اعتماد شما سپاسگذاریم





در صورتی که از این مطلب لذت بردید آن را برای دوستانتان در کلوب ارسال کنید

غولهایی در خانه

1388/05/17

سه سال از معرفي دو دستگاه بازي‌هاي كامپيوتري ‌360 Xbox‌ و ‌3 PlayStation‌ مي‌گذرد، اما هنوز با نگاه به قدرت پردازشي اين دستگاه‌ها و بازي‌هاي جديدي كه مدام با گرافيك بهتر عرضه مي‌شوند، بررسي قطعات جادويي اين دو جعبه تكنولوژيك لزوم بيشتري پيدا مي‌كند. بنابراين بياييد با هم نگاهي بياندازيم به:

برسی بازده ایکس باکس و پلی استیشن 3

همانطور كه قطعا شما هم بهتر از ما مي‌دانيد، براي بررسي اين دو محصول، مولفه‌هاي خاصي نقش دارند. فهرست اين عوامل به‌شرح زير است: ‌ ‌

بازدهي پردازنده

بازدهي واحد گرافيكي

پهناي باند حافظه

پردازنده

پردازنده اكس‌باكس 360 با هدف راحتي بهتر براي توسعه‌دهندگان بازي طراحي شده است و دستورات ساده‌تري نسبت به پردازنده ‌3 PS‌ دارد. پردازنده ‌Cell‌ قدرت بسيار بالايي در محاسبات مميز شناور دارد.هفت واحد پردازشي پردازنده ‌Cell‌، هيچ حافظه پنهاني ندارد، به حافظه دسترسي مستقيم ندارد و كاملا دستورات مختلفي نسبت به پردازنده اصلي ‌3 PS‌ دارد. اين پردازنده‌ها براي امور همه‌كاره مناسب نيستند. البته اكس‌باكس 360 سه هسته پردازشي دارد كه پردازنده ‌Cell‌ تنها يكي از آنهاست. ‌ ‌روي هر كدام از اين هسته‌ها، اكس‌باكس 360 يك واحد مخصوص محاسبه بردارها را دارد. هر هسته اكس‌باكس 360، 128 ثبات دارد و 1 مگابايت حافظه سطح 2 را به اشتراك مي‌گذارد. ‌ ‌ضرب‌نقطه‌اي در بازي‌ها بسيار امر حساسي است چرا كه رياضيات سه‌بعدي وابسته به آن است و نورها، تغيير اندازه‌ها و بسياري چيز ديگر را با آن‌ها محاسبه مي‌كند. يكي از بزرگترين ويژگي‌هاي اكس‌باكس اين است كه يك دستور سخت‌افزاري براي عمليات ضرب نقطه‌اي دارد، اما ديگر پردازنده‌ها با چندين عمليات اين كار را انجام مي‌دهند. ‌ ‌عمليات مميزشناور پردازنده ‌Cell‌ دريكي از هفت پردازنده آن انجام مي‌شود. از آن‌جايي كه محاسبات ژئومتريك را واحد پردازنده گرافيكي انجام مي‌دهد، لزوم وجود همچين چيزي در پردازنده بيهوده به‌نظر مي‌رسد و بازدهي بازي در اين جور مواقع به‌شدت افت مي‌كند.درست همانند موتور ‌Emotion‌ در ‌2 PS‌، پردازنده ‌Cell‌ در ‌3 PS‌ نيز براي آن دسته از بازي‌ها طراحي شده است كه خيلي وابسته به پردازنده نيستند. ‌ ‌حالت ايده‌آل ‌3 PS‌ براي بازي‌ها اين است كه 5/12درصد از بازي مرتبط با محاسبات معمولي باشد و 5/87 درصد از امور متعلق به محاسبات ‌DSP‌. اين چنين توزيعي براي پخش ويدئو يا تحليل طول موج مناسب است، نه براي بازي. در حقيقت، بازي‌هاي واقعي دقيقا عكس توزيع را مي‌طلبند و اين باعث مي‌شود بازدهي ‌3PS‌ نسبت به سخت‌افزار آن پايين بيايد. بر مبناي تحليل‌هاي آماري‌اي كه از بازي‌هاي نسل جديد صورت گرفته است، تنها 10 تا 30 درصد از دستورات بازي، محاسبات مميز شناور اس. بقيه دستورات شامل بارگذاري، ذخيره، عدد صحيح، پرش به خطي ديگر و ... است. و درست خلاف چيزي است كه ‌3PS‌ بر مبناي آن طراحي شده است. ‌ ‌

بازدهي واحد گرافيكي

حتي صرف نظر از محدوديت‌هاي پهناي باند، واحد گرافيكي ‌3 PS‌ به‌اندازه اكس‌باكس 360 قوي نيست. ويژگي‌هاي پردازنده گرافيكي ‌RSX‌ سوني براي پلي‌استيشن 3 را با هم مي‌خوانيم:

هسته 550 مگاهرتزي، سايه‌زن‌هاي پيكسل و بردار مختلف، 51 ميليارد عمليات ضرب نقطه‌اي در ثانيه (نهايت بازدهي سيستم)، 300 ميليون ترانزيستور، 136 عمليات سايه‌زني در هر پالس ساعت.51 ميليارد عمليات ضرب نقطه‌اي در هر ثانيه واحد جالبي است و تقريبا دو برابر كارت گرافيك 6800 ‌NVIDIA‌ قدرت پردازشي دارد.با توجه به گفته سوني، مي‌توان تخمين زد كه بازدهي پردازشي محاسبات ضرب نقطه‌اي را با حساب توان پردازشي هسته ‌Cell‌ اعلام كرده‌اند و اگر پردازنده را در نظر نگيريم، تنها 28 ميليارد محاسبه در ثانيه باقي مي‌ماند كه با احتساب هسته 550 مگاهرتزي، در هر پالس ساعت 136 عمليات در واحد ‌ALU‌ اين پردازنده انجام مي‌شود. ‌حال آنكه مهم است به اين موضوع اشاره كنيم كه ‌RSX‌ بيشتر بر اساس ‌s4vector‌ كار مي‌كند در حالي كه پردازنده اكس‌باكس 360 بر اساس ‌s5vector‌ كار مي‌كند. جمع بازدهي عددي معادل 228 گيگافلاپ مي‌شود كه در مقابل با 240 گيگافلاپ اكس باكس رقم كمتري است.‌3 PS‌ 7 هسته ديگر دارد كه به اجراي عمليات مميز شناور كمك مي‌كنند، اما پردازنده سه هسته‌اي اكس‌باكس 360 با دستورات سفارشي ‌D3D‌ و دستوراتي كه بسيار بيشتر براي كاربردهاي گرافيكي سفارشي شده‌اند، كمبود توان محاسباتي را به‌طور كامل جبران مي‌كند.در مجموع، ايجاد تعادل در بارگذاري سايه‌زن‌هاي خودكار، قابليت‌هاي صدور حافظه، دريافت مختصات قابل برنامه‌نويسي، دريافت كامل پس‌زمينه‌ها در سايه‌زن‌هاي بردار مختصات و ديگر ويژگي‌هايي كه حتي از سايه‌زن مدل 3 هم پيشرفته‌تر بنظر مي‌رسند، در بالا رفتن توانايي پردازشي گرافيك اكس‌باكس نقش دارند. ‌ ‌

پهناي باند

‌3 PS‌ پهناي باند 4/22 گيگابايت بر ثانيه براي ‌3GDDR‌ و 6/25 گيگابايت بر ثانيه براي ‌RDRAM‌ دارد و در مجموع پهناي باند اين سيستم، 48 گيگابايت است. در حالي كه اكس‌باكس 360 پهناي باند 4/22 بر ثانيه براي ‌3 GDDR‌ و پهناي باند 256 گيگابيت بر ثانيه بر روي ‌EDRAM‌، مجموع پهناي باند 278 گيگابيت بر ثانيه را در اكس‌باكس نشان مي‌دهد.چرا پهناي باند اكس‌باكس انقدر عظيم است؟ محاسبات نشان مي‌دهد كه بيشتر اين ميزان صرف مساله‌اي به نام فريم‌بافر مي‌شود. حتي محاسبات ساده هم نشان مي‌دهد كه 8 پيكسل در هر كلاك، با قدرت 550 مگاهرتز، نيازمند پهناي باندي 52 گيگابايتي است. در حالتي كه پهناي باند ‌3PS‌ براي محاسبات پردازنده گرافيكي خودش كم است.‌3 PS‌ با كمپرس كردن رنگ و ‌Z‌ سعي مي‌كند كمبود پهناي باند را جبران كند. ايراد ‌Z‌ و فشرده‌سازي رنگ در اين است كه در نسل بعدي صحنه‌هاي سه بعدي خبري از آنها نخواهد بود.تصاوير ‌HDR‌، آلفا شده و آنتي‌الياز شده پهناي بند بيشتري مي‌خواهند و به‌همين علت اكس‌باكس 360 از پهناي باند بالايي استفاده مي‌كند و اگرتمام مولفه‌هاي فوق‌الذكر در يك بازي پياده شود، باز هم اكس باكس 22 گيگابايت بر ثانيه براي بردارها و پس‌زمينه‌ها كنار گذاشته است. ‌ ‌

نتيجه‌گيري

وقتي به اعداد نگاه مي‌كنيم، به اين نتيجه مي‌رسيم كه اكس‌باكس 360 از نظر بازدهي، نسبت به ‌3PS‌ در جايگاه بالاتري ايستاده است. اما بهتر است فراموش نكنيم كه ‌3PS‌ از نظر سخت‌افزاري چندين رده و پله بالاتر از اكس‌باكس ايستاده است و تنها عواملي كه باعث شده است، چندان در بازار با مخاطبان خود ارتباط برقرار نكند، نبودن بازي‌اي است كه از تمام توان پردازشي اين دستگاه استفاده كند. هر چند بايد در نظر گرفت كه بازدهي سخت‌افزار تنها يك سوم از عمليات يك شركت است، نرم‌افزار خوب و خدمات مرتبط با آن، ‌3PS‌ را از اين وضعيت نجات خواهد داد. ‌ ‌

بازدهي پردازنده

پردازنده اكس‌باكس 360 قدرت پردازشي بيشتري دارد، چرا كه پردازش خود را به ميان 3 هسته تقسيم كرده است كه ‌Cell‌، پردازنده اصلي آن، تنها بخشي از اين سه هسته است. مزيت ‌Cell‌ در قدرت محاسبه اعداد مميز شناور است. ‌ ‌

بازدهي واحد گرافيكي

قدرت محاسباتي واحد گرافيكي اكس‌باكس 360 از ‌3 PS‌ بيشتر است، ضمن آن‌كه قابليت‌هايي را به سيستم افزوده است تا قدرت كلي پردازشي را افزايش دهد. ‌ ‌

پهناي باند

پهناي باند حافظه اكس‌باكس 360، 4/278گيگابايت بر ثانيه است. در حالي كه پهناي باند حافظه ‌3 PS‌، كمتر از يك پنجم اكس‌باكس 360 است و نزديك به 48 گيگابايت بر ثانيه دارد.





در صورتی که از این مطلب لذت بردید آن را برای دوستانتان در کلوب ارسال کنید

سایه اهریمن

1388/01/08

شاهزاده پارسسه‌گانه شن‌هاي زمان شاهزاده فارس توانست بار ديگر نام اين سري بازي بسيار محبوب را سر زبان‌ها بياندازد. بازي‌سازهاي استوديوي مونترال يوبي‌سافت با تعريف دوباره خصوصيات يك بازي اكشن سوم شخص و تركيب آن با مولفه‌هاي سبك پلت‌فرمر و بالا بردن سرعت انجام همه اين كارها، جان تازه‌اي به بازي‌هاي اكشن ماجرايي سوم شخص بخشيدند. مونترالي‌ها دوباره با يك شاهزاده جديد بازگشته‌اند. اين بار همه چيز با قبل متفاوت است و به‌نظر مي‌رسد باز هم سازنده‌ها قصد تعريف قوانين دوباره براي اين ژانر داشته‌اند. ‌ ‌
اولين چيزي كه توجه شما را جلب مي‌كند، گرافيك كارتوني بازي است. البته اگر دموها و تصاوير پيش‌نمايش شاهزاده فارس جديد را ديده باشيد خيلي متعجب نخواهيد شد. طراحي هنري بازي واقعا زيباست. موتور پايه همان ‌"اسکیمیتار" است.البته براي شاهزاده فارس موتور پايه ‌"اسکیمیتار"‌ تغييرات زيادي كرده است. از ابرهاي در آسمان گرفته تا گلبرگ‌هايي كه در صفحه‌هاي لودينگ بازي حركت مي‌كنند، همه چيز زيباست. نمي‌توانيد كسي را پيدا كنيد كه از نگاه كردن به مناظر فانتزي بازي خسته بشود. ظاهر كاراكترها هم با دقت زيادي طراحي شده است.
پس از اين‌كه از ديدن مناظر اطراف لذت برديد، نوبت به كنترل فوق‌العاده كارآمد و خوب بازي مي‌شود. شاهزاده جديد حالا بهتر از هر قهرماني در بازي‌ها و فيلم‌هاي سينمايي مي‌تواند حركات آكروباتيك انجام بدهد. دويدن روي ديوار، پريدن به اين طرف و آن طرف، راه رفتن روي سقف و حركت روي لبه‌هاي پرتگاه‌ها هيچ‌گاه به اين خوبي پياده نشده‌اند. در طول بازي تقريبا هيچ زماني پيش نمي‌آيد كه روي زمين سخت راه برويد. هميشه در بين زمين و آسمان معلق هستيد و به‌كمك ورودي بسيار خوب دستورها، به شاهزاده كمك مي‌كنيد تا از يك سكو به سكوي ديگر برسد.
در اين ميان نقش دوم داستان يعني اليكا هم نقش موثري دارد. اليكا علاوه بر اين‌كه مي‌تواند همه حركات آكروباتيك شاهزاده را انجام بدهد، در رد شدن از بعضي موانع به او كمك مي‌كند. همان‌طور كه سازنده‌ها گفته بودند، هوش مصنوعي اليكا قابل توجه است. او به‌خوبي در طول بازي شاهزاده را همراهي مي‌كند و با فشار يك كليد مي‌شود به او فرمان داد. اليكا در مبارزه‌هايي كه حالت تن‌به‌تن پيدا كرده‌اند هم مي‌تواند كمك خوبي باشد.
اما درخشان‌ترين بخش بازي بدون شك طراحي مراحل آن است. سرزميني كه شاهزاده و اليكا در آن هستند و مي‌خواهند بخش‌هاي مختلف آن‌را از تباهي نجات بدهند، بسيار بزرگ است. براي رسيدن از يك بخش اين سرزمين به بخش ديگر بايد نزديك به نيم ساعت وقت صرف كنيد. در بين راه تعداد زيادي موانع آكروباتيك وجود دارند. نكته جالب در مورد چينش همه اين موانع اين است كه هر راهي را كه برويد، مي‌توانيد به نوعي آن را برگرديد. يعني ميله‌ها، ستون‌ها، ديوارهايي كه مي‌شود رويشان راه رفت، لبه‌ها و سكوها طوري چيده شده‌اند كه از هر طرف مي‌شود از آن‌ها استفاده كرد.
اين موضوع باعث مي‌شود كه روند غيرخطي بازي خيلي بيشتر به‌چشم بيايد. دو و سه راهي‌ها فراوان هستند. چنين چيزي در بازي‌هاي ديگر اين سبك نظير شماره‌هاي قبلي شاهزاده فارس يا توم‌ريدر كاملا بي‌سابقه است. نقشه سرزمين بزرگي كه در اين بازي مقابل روي شماست، چهار شاخه اصلي دارد كه در هر شاخه 6 منطقه قرار گرفته‌اند. هدف، رد كردن همه اين مناطق و بازگردانيدن آنها به وضعيت سرسبز اصلي‌شان است. اما ترتيب رد كردن هر كدام از اين منطقه‌ها كاملا به شما ربط دارد. البته اين را نمي‌شود غيرخطي بودن اطلاق كرد. هر وقت از محيط يكنواخت اطراف خسته شديد، مي‌توانيد يك شاخه ديگر را شروع كنيد و به بخش ديگري از سرزمين برويد.
خوشبختانه با رفتن به نقشه و انتخاب مناطقي كه قبلا رفته‌ايد، به‌راحتي مي‌شود از يك طرف نقشه در يك لحظه، به‌طرف ديگر رفت.تنها چيزي كه شما را در انتخاب مراحل محدود مي‌كند، قدرت‌هاي جادويي اليكا است. چهار قدرت در بازي وجود دارند كه ترتيب گرفتن آنها با شماست. اما براي تمام كردن برخي از مناطق به بعضي از اين قدرت‌ها احتياج داريد. براي گرفتن جادوها هم بايد از بذرهاي نوراني كه در سراسر بازي پراكنده شده‌اند استفاده كرد. تنها انگيزه شما براي دوباره بازي كردن مراحل و جستجو براي راه‌هاي مخفي همين بذرها هستند.
شاهزاده فارس يكي از روان‌ترين و بهترين بازي‌هاي اكشن ماجرايي است. براي تمام كردن اين بازي بايد زمان بسيار بيشتري نسبت به شماره‌هاي قبلي شاهزاده فارس صرف كنيد. در مقايسه با داستان بسيار خوب سه‌گانه شن‌هاي زمان، داستان اين بازي بسيار ضعيف و ابتدايي است. نقش اول بازي اصلا شخصيت‌پردازي خوبي ندارد. يكي ديگر از ضعف‌ها بزرگ بازي اين است كه به‌هيچ وجه گيم‌اور نمي‌شويد و به‌همين دليل هيچ انگيزه‌اي براي درست بازي كردن نخواهيد داشت.
اگر از پلت‌فرمينگ و بالا رفتن از در و ديوار خوشتان مي‌آيد، گزينه‌اي بهتر از شاهزاده فارس پيدا نمي‌كنيد. متاسفانه بازي تهي از هر گونه معماي منطقي است و همين موضوع باعث مي‌شود كه روند بازي كمي تكراري بشود. اما فراموش نكنيد كه قبل از هر چيز، هر گونه ذهنيت خودتان از شاهزاده فارس را از بين ببريد و به اين بازي به‌چشم يك سري جديدنگاه كنيد
کپی با ذکر منبع و لینک به سایت مجاز میباشد





در صورتی که از این مطلب لذت بردید آن را برای دوستانتان در کلوب ارسال کنید

پلیس نیمه مخفی

1388/01/06

need for speed 12 undercoversاين شماره كه دوازدهمين شماره از سري ‌‌"جنون سرعت"‌ است، ‌"آندرکاور"‌ نام دارد و طبق معمول چند قسمت اخير، اظهارات مثبت و منفي در مورد آن زياد شنيده مي‌شود. با اين‌كه روند بازي "آندرکاور"‌ خوب است، اما به طور كامل در برابر رقبايي از جمله ميدنايت كلاب يا برن‌آوت كم مي‌آورد. دليل اصلي آن‌هم تكراري بودن بيش از حد بازي و بالانس نبودن هوش مصنوعي است.

بازي طبق معمول با يك داستان آبكي و ميان‌پرده‌هاي فيلمي بي‌مزه شروع مي‌شود. عبارت «طبق معمول» در اين متن زياد استفاده شده و دليلش هم همان تكراري بودن بيش از حد بازي است! شما يك پليس مخفي هستيد كه بايد به گروه راننده‌هاي زيرزميني نفوذ كنيد.
شواهدي وجود دارد كه اين راننده‌ها را به گروه‌هاي قاچاق معروف شهر ربط مي‌دهد. شخصيت‌ها بسيار سطحي هستند و به‌رغم سعي و تلاش سازنده‌ها، نمي‌شود هيچ ارتباطي با آن‌ها برقرار كرد. ‌ ‌
همان‌طور كه بارها سران الكترونيك‌آرتز، مانند جان ريكيتلو و فرانك گيبيو اعلام كرده بودند، آندرکاور توسط يك تيم سازنده متفاوت (بلك‌باكس) با پرواستريت ساخته شده است. پرواستريت به‌خاطر رفتن به سبك مسابقات در پيست، در جذب مخاطب ناموفق بود. به همين دليل در آندرکاور همه چيز مانند يكي از موفق‌ترين بازي‌هاي سري "جنون سرعت" يعني موست‌وانتد طراح شده است. اما سازنده‌ها در راه زياده روي كرده‌اند. زيرا از همان اول تا آخر بازي احساس مي‌كنيد يك نسخه‌تر و تميز و خوشگل‌تري از موست‌وانتد جلويتان است. هوش مصنوعي رقيبان و پليس‌ها هيچ فرقي با دو سال سال گذشته ندارد و مسابقات كماكان همان مسابقات قديمي هستند.
همه وقايع در شهري به‌نام تراي‌سيتي‌ رخ مي‌دهد. مي‌توانيد در خيابان‌هاي شهر به‌صورت آزادانه رانندگي كنيد، اما اين‌كار هيچ فايده‌اي ندارد. برخلاف بازي‌هايي همچون برن‌آوت، كسي بابت گشت‌وگذار در شهر و پيدا كردن سوراخ سنبه‌هاي آن به شما جايزه نمي‌دهد.
براي رفتن به محل مسابقات احتياجي به رانندگي نيست، با زدن يك دكمه همه چيز انجام مي‌شود. به همين دليل به‌نظر مي‌رسد طراحي كامل شهر كار بيهوده‌اي بوده باشد چون كسي انگيزه‌اي براي رانندگي در شهر ندارد.
مسابقات كاملا كليشه‌اي و تكراري هستند. متاسفانه (يا خوشبختانه!) اثري از درگ‌ها و دريفت‌ها به‌چشم نمي‌خورد. مسابقات بزرگراه تنها حالت جديد در آندركاور است كه به‌خاطر هيجان زيادشان شايد بهترين هم باشند. در اين حالت بايد با رقيب در بزرگ‌راه مسابقه بدهيد و مدت زمان يا مسافت مشخصي از او جلو بيفتيد. به‌جز اين، يك بخش از بازي به ماموريت‌ها اختصاص دارد. برحسب داستان، به شما ماموريت‌هايي شامل دزديدن يا سالم رسانيدن يك اتوموبيل به گاراژ، محافظت از يك اتوموبيل در برابر مهاجمين، دزديدن ماشين پليس يا زدن خسارت به شهرداري داده مي‌شود كه براي درآمدن از يكنواختي موثر هستند.
مسابقه‌ها به‌طور محسوسي ساده‌تر از قبل هستند. دست فرمان مخصوص ‌"جنون سرعت"‌ كه ده سال است دست نخورده مانده، در اين بازي هم وجود دارد. اگر يك ‌"جنون سرعت"‌ ديگر هم بازي كرده باشيد به‌سرعت با نحوه كنترل اتوموبيل‌ها آشنا مي‌شويد. هوش مصنوعي حريف‌ها فاجعه است و به‌راحتي مي‌شود از آنها جلو افتاد.
تعقيب‌هاي طولاني پليس در آندرکاور بازگشته‌اند. طبق معمول پليس‌ها بسيار خنگ هستند ولي به‌خاطر بالانس نبودن بازي، حسابي اعصاب مي‌زنند.
مثلا داريد با بوگاتي ويرون نيترو مي‌زنيد اما با كمال تعجب مشاهده مي‌كنيد كه يك ماشين پليس واگن‌دار به‌راحتي از شما جلو مي‌زند و سر راهتان را مي‌گيرد! البته باگ‌هايي براي خلاص شدن از دست لشكر پليس‌ها وجود دارد. يكي از آنها محدود تانكرها در قسمت بالايي نقشه است كه وقتي بخواهيد از روي سكوي پرش آن بپريد ولي نپريد(!) پليس‌ها قاطي مي‌كنند و مي‌گذارند مي‌روند!
باگ‌ها در "آندرکاور"‌ زياد هستند. با اين‌كه گرافيك بازي چندان چشمگير نيست، اما بافت‌ها به‌صورت مرتب تغيير شكل مي‌دهند. افت فريم زياد ديده مي‌شود و بنا به نقدهاي آنلاين، اين افت فريم در نسخه‌هاي پلي‌استيشن3 بيشتر است. بعضي وقت‌ها مشغول رانندگي زير يك پل هستيد كه مي‌بينيد از آسمان روي سرتان ماشين نازل شد! اين باگ‌ها حسابي به كيفيت بازي صدمه زده‌اند.
همه پيشرفت‌ها از نظر ظاهري، در بخش تيون كردن خلاصه مي‌شوند. در آندرکاور شما امكانات بيشتري براي تغيير ظاهر اتومبيل خود و نقاشي روي آن داريد. پول در آوردن در اين بازي كار ساده‌ايست و بنابراين مي‌توانيد به‌راحتي هر چند وقت يك‌بار تغيير ظاهر بدهيد. در بخش صدا، آآندرکاور يكي از بدترين بازي‌هاي سري ‌"جنون سرعت"‌ است. آهنگ‌ها روي اعصاب مي‌روند و به‌ظاهر سازنده‌ها فكر مي‌كرده‌اند براي گيتار هيرو ليست آهنگ انتخاب مي‌كنند. ‌ ‌
آخرين شماره از ‌"جنون سرعت"‌ يك بازي اتومبيل‌راني متوسط است كه كوچك‌ترين قدمي فراتر از موست‌وانتد برنداشته. اگر اهل "جنون سرعت"‌ هستيد حتما از بازي كردن آن لذت خواهيد برد زيرا آندرکاور همه خصوصيات خوب يك بازي "جنون سرعت"‌ را دارد. اما اگر دنبال تجربه جديدي هستيد، بايد به سراغ عناوين ديگر برويد. متاسفانه ‌کامپیوتر بازها در اين زمينه دست‌شان براي انتخاب خيلي باز نيست.





در صورتی که از این مطلب لذت بردید آن را برای دوستانتان در کلوب ارسال کنید

بهشت سوزان

1388/01/05

بهشت سوزاندر يك جمله، "برن اوت پارادایز"‌ به‌خوبي توانست نام بازي‌هاي قبلي اين مجموعه را با افتخار حفظ كند. بعد از آن‌كه هر سري برن‌آوت براي ايكس‌باكس 360 و پي‌اس‌تري عرضه مي‌شد، اين بار برن‌آوت پردايز، براي اولين بار براي كامپيوتر عرضه شد. شما با اين برن‌آوت هرچه بخواهيد، در اختيارتان است: بازي آنلاين و آفلاين، تعداد نامحدودي رويداد و حادثه و بيشتر از 70 خودرو.
اتفاقات گوناگون در اين بازي بسيار زياد است و اين‌كه چطور در بازي پيش برويد كاملا به شما بستگي دارد؛ هر وقت حوصله داشتيد، شهر پردايز را بگرديد و بيشتر از 70 خودرو را با رويدادهاي تك‌نفره پشت سر بگذاريد. يا اگر خواستيد، آنلاين شويد و با دوستان‌تان به رقابت بپردازيد. اين همه لذت را ضربدر دو كنيد، چرا كه مطمئن باشيد برن‌آوت بيشتر از آن‌چه تصور كنيد براي شما لذت به ارمغان خواهد آورد. علاوه‌بر تمام چيزهايي كه در نسخه كنسول وجود داشت، اولتيميت‌باكس شامل جزئيات دانلودي بازي هم مي‌شود! يعني كافي است آنلاين شويد تا بازي خود را به‌روز كنيد. نخست، حالت‌هاي فرار بدل‌كارانه، مرد نشان‌دار، و خشم جاده را براي بازي چندنفره آنلاين فعال مي‌كنيد. بسته موتورها، مسابقات دوچرخ‌ها را در روز و شب برايتان آماده مي‌كند. برن‌آوت تا پيش از اين روي موتور نبوده است. و دست آخر، برن‌آوت پارتي، چيزي است كه شما با داشتن آن مي‌توانيد موقع مهماني حسابي با دوستان‌تان سرگرم شويد و از دو تا هشت نفر با هم بازي كنيد. ‌ ‌
انتخاب‌هاي سبك بازي از نسخه كنسول تغيير نكرده‌اند، اين انتخاب‌ها مثل كنسول بازي، شامل مسابقه معمولي، فرار بدلكارانه، مرد نشان‌دار و خشم جاده و مسير سوزان است. به اطلاع كساني كه تازه‌كار هستند برسانيم كه در فرار بدلكارانه، بايد تيك‌آف بكشيد، بپريد و براي رسيدن به كمبوها، سرعت‌تان را بيش‌از حد زياد كنيد؛ در بخش خشم جاده بايد رقيبان را با كوبيدن به ماشين‌هاي ديگر يا اشياء از ميدان به‌در كنيد؛ و در بخش مرد نشان‌دار بايد قبل از حريفانتان به خط پايان برسيد، قبل از آن‌كه رقيبان بتوانند خودروي شما را درب و داغان كنند! مسير سوزان شامل مسابقات تايم‌تريل از يك نقطه به نقطه‌اي ديگر مي‌شود و وقتي اينها را كامل كنيد مي‌توانيد ماشين خود را به يك مدل بالاتر ارتقا بدهيد. ‌ ‌
برخلاف برن‌آوت 3، از حالت آهسته بعد از تصادف در پردايز خبري نيست، عوض آن يك حالت نمايش به بازي اضافه شده است كه به‌ شما اجازه مي‌دهد كنترل تصادفات در شهر پردايز را برعهده بگيريد. ‌ ‌
بزرگ‌ترين تغييري كه در بازي منتظرتان است، بسته پارتي پردايز است كه مسابقه‌اي با يك دسته را پياده مي‌كند كه هشت دوست مي‌توانند با يكديگر بازي كنند. وقتي تعداد بازيكنان را در اين حالت مشخص كرديد، هر بازيكن يك سري از ميني‌بازي‌هايي را انجام مي‌دهد و به‌ازاي آن امتياز دريافت مي‌كند، بر اساس همين امتياز است كه مي‌توانيد پشت رقبايتان را به‌خاك بماليد.
همچنين سه حالت مختلف براي اين ميني‌بازي‌ها وجود دارد؛ بدل‌كاري، مهارت و سرعت. در حالت بدلكاري بايستي مجموعه‌اي از حقه‌هاي ديوانه‌كننده را به كار بريد تا امتياز بگيريد، حركت‌هايي مثل پرش از روي صخره امتياز خوبي دارد. در مسابقات مبتني بر مهارت، بايد توي ترافيك شهري سرعت زيادي بگيريد و تا آن‌جا كه ممكن است بدون تصادف جلو برويد. در مسابقات سرعتي هم بايد چندتايي بيلبورد را داغان كنيد و بعد تمام مسير را تا نقطه شروع برگرديد، البته به‌شرطي كه وقتتان تمام نشود. ‌ ‌آنلاين بازي كردن آن‌قدر ساده است كه شما باور نمي‌كنيد با يك دكمه مي‌شود به سرور وصل شد و بازي را شروع كرد. وقتي آنلاين مي‌شويد، مي‌توانيد به دوستان خود بپيونديد يا به‌طور تصادفي توي يك لابي برويد و مشغول بازي شويد. حالت آنلاين اصلا محسوس نيست و هيچ زمان بارگذاري‌اي شما را معطل نخواهد كرد؛ به اراده خودتان مي‌توانيد آنلاين بازي كنيد يا آفلاين و تفاوت نامحسوس است. بسته به تعداد بازيكنان يك لابي، نوع مسابقه‌اي هم كه مي‌دهيد تفاوت خواهد كرد. برن‌آوت پردايز بيش از 350مسابقه دارد و تا الا~ن با بسته‌هاي جديدي كه عرضه شده است، 140مسابقه ديگر هم به اين تعداد اضافه شده است. اين نوع مسابقات آن‌قدر گوناگونند كه هربار كه مسابقه مي‌دهيد انگار كاملا وارد محيطي بيگانه شده‌ايد و همه چيز برايتان جذاب و تازه است. ‌ ‌
مطمئنا شما بيشتر وقت خود در شهر پردايز را با خودروهاي چهارچرخ مي‌گذرانيد، اما بدانيد كه همواره انتخاب اين‌كه سراغ دوچرخ‌ها هم برويد را روي ميزتان داريد. براي موتورسواري‌هاي روز و شب شما هم برنامه چيده شده است. موتورها ديگر نيازي به سرعت اضافه ندارند، چون خودشان به‌طرز ترسناكي سريع مي‌روند، البته آسيب هم نمي‌بينند. تمام موتورها به‌طرز خارق‌العاده‌اي سبك و روپا هستند و آن‌قدر سريع‌اند كه ماشين‌ها در مقايسه با آنها، لاك‌پشت به‌نظر مي‌رسد.
از نظر ظاهر بازي نيز، نسخه كامپيوتر به‌نظر مي‌رسد سر و شكل بهتري نسبت به نسخه كنسول داشته باشد. در بالاترين رزولوشن ممكن اگر بازي كنيد، از اين شفاف‌تر و تميزتر هيچ بازي‌اي نخواهيد ديد. ماشين‌ها برق مي‌زنند، خرد مي‌شوند و له مي‌شوند. درست همانطور كه شما انتظار داريد و جلوه‌خردشدن آنها بسيار واقعي به‌نظر مي‌رسد. افكت‌هاي آب و هوا كه با بسته موتورها به بازي اضافه مي‌شود، عالي به‌نظر مي‌رسد، مه و لامپ‌هاي نور در شب بي‌نقص طراحي شده‌اند و از نظر گرافيكي نمي‌توان خرده‌اي به بازي گرفت. ‌ ‌
صداي بازي نيز از جمله ويژگي‌هاي مثبت بازي به‌شمار مي‌آيد، ترافيك و نويزهاي مزاحمي كه موقع رانندگي همواره گوش شما را اذيت خواهند كرد در اين بازي به‌دقت پياده شده است. متاسفانه از برن‌آوت 3 دي‌جي اتوميكا را با خود آورده‌اند و باز هم بايد صداي آهنگ‌هاي او را بشنويد. هرچند صداگذاري به‌خوبي انجام شده است، اما به پاي ظاهر مسحوركننده گرافيك بازي نمي‌رسد. ‌ ‌
بعد از يك سال كه از عرضه برن‌آوت براي كنسول مي‌گذرد، برن‌آوت پردايز قرار نيست قوانين جديدي به بازي اضافه كند،‌بلكه پيشرفتي عرضي داشته است. اگر شما بازي كنسول را داريد و پك‌هاي گسترش‌دهنده را هم خريده‌ايد، دليلي نيست كه به سراغ بازي كامپيوتر برويد، اما اگر تاكنون برن‌آوت را بازي نكرده‌ايد، برن‌آوت پردايز بهترين تجربه‌اي است كه مي‌توانيد داشته باشيد





در صورتی که از این مطلب لذت بردید آن را برای دوستانتان در کلوب ارسال کنید

نفس خرس

1388/01/04

وقتي سياهپوست‌ها سامورايي مي‌شونافرو سامورايي براي شروع بازي خوبي نيست. طرفداران بازي‌هاي اكشن سوم شخص در سبك شمشير بازي كه از دويل مي كراي و نينجاگايدن خوششان مي‌آيد، چشم اميد زيادي به افرو سامورايي داشتند. البته افرو آن ‌قدرها بازي ضعيفي نيست اما در ژانري كه چهار بازي فوق‌الذكر در آن مي‌درخشند، عرضه كردن يك بازي خوب اصلا كافي نيست.
يده كاملا تكراري است. رفتن به سراغ نبردهاي نينجايي و سامورايي ژاپني درون‌مايه اصلي خيلي از بازي‌هاي اكشن سوم شخص بوده. به همين خاطر سازنده‌هاي بازي دو قدم در راستاي تكراري نشدن بازي‌شان برداشته‌اند. اول اين‌كه از شخصيت اصلي يك سري انيمي معروف به همين نام استفاده كنند تا موفقيت و محبوبيت انيمي، طرفداران را به سراغ بازي هم بكشاند. تمهيد دوم استفاده از گرافيك سل‌شيد است كه آمار نشان مي‌دهد به شدت به مذاق جماعت بازي‌خور خوش مي‌آيد. البته افزودن چاشني خشونت و خون و خون‌ريزي فانتزي هم غيرقابل اجتناب بوده است.
نكته جالب در مورد بازي افروسامورايي اين‌جاست كه در تمام زمينه‌هاي كه دست به تكرار چيزهاي امتحان پس‌داده زده، بازي خوب و قابل تحمل است. اما وقتي مي‌خواهد حرف خودش را بزند اعصاب بازي‌كننده‌ها را خرد مي‌كند.
سرعت بازي بسيار خوب است. هرچند كه اگر افرو مي‌توانست سريع‌تر حركت كند و بدود بازي قابل تحمل‌تر مي‌شد. طبق معمول تعداد زيادي دشمن شامل نينجا و سامورايي عجيب و غريب روي سرتان خراب مي‌شوند كه با زدن كليدهاي ضربه ضعيف و قوي و تركيب‌هاي اتفاقي از آن‌ها، كارتان راه مي‌افتد. چند ضرب‌ها متنوع هستند اما احتياجي نيست همه‌شان را ياد بگيريد.
مهم‌ترين خصوصيت گيم‌پلي، قدرت آهسته كردن زمان مانند بازي‌هاي مكس‌پين‌ است. با نگه‌داشتن يك كليد به حالت اسلوموشن وارد مي‌شويد. در اين حالت صحنه به‌صورت كاملا سينمايي و هنري سياه و سفيد مي‌شود. در مدت زماني كه دشمن‌ها به‌صورت آهسته حركت مي‌كنند، شما مي‌توانيد هدف شمشير افرو را به‌دقت تعيين كنيد. به اين ترتيب با توجه به جايي كه شما براي زدن شمشير انتخاب كرده باشيد، بلايي سر دشمن‌ها مي‌آيد. اين بلايا همانند نينجاگايدن، شامل تكه‌پاره شدن اعضاي بدن حريفان مي‌شود كه بازي تاكيد زيادي روي آن دارد.
به‌نظر مي‌رسد استفاده از گرافيك كارتوني و انيمي‌وار يك نوع توجيه براي خشونت بيش از اندازه افروسامورايي باشد. بعضي وقت‌ها پس از اين‌كه در يك صحنه بيش از 30 نفر را تكه پاره كرديد، ممكن است به اين موضوع فكر كنيد كه چرا اين روزها براي جلب مخاطب، بازي‌سازها مجبور به تاكيد بيش از اندازه روي صحنه‌هاي خشن هستند كه معمولا با لايه‌اي از افكت‌هاي گرافيكي به عنوان هنري كردن قضيه همراه مي‌شوند؟ ‌ ‌
افرو سامورايي در معرفي سيستم مبارزه‌ها و اسلوموشن كاملا موفق است. شايد اگر بازي فقط محدود به همين مبارزه‌ها مي‌شد، مي‌توانستيم نمره بيشتري به افروسامورايي بدهيم. اما روند اين بازي شامل بخش‌هايي ديگري هم مي‌شود كه هيچ‌كدام راضي‌كننده نيست. ضعيف‌ترين بخش در روند بازي افرو، غول‌آخرها هستند.
مبارزه با غول‌آخرها در نينجاگايدن كار سختي بود زيرا به‌سرعت واكنش نشان مي‌دادند و ميان برد و باخت تنها چند ثانيه تفاوت وجود داشت. در دويل‌مي‌كراي اوضاع كاملا برعكس بود. براي شكست دادن غول‌ها بايد از همه تكنيك‌ها و مهارت‌هايي كه در بازي آموخته بوديد، استفاده مي‌كرديد و ممكن بود هر مبارزه بيش از ده دقيقه طول بكشد.
غول‌آخرهاي افروسامورايي چيزي بين اين دو هستند. يعني زمان مبارزه با آنها نسبتا طولاني است ولي براي پيروزي، بيشتر به صبر و حوصله و اعصاب راحت احتياج داريد تا مهارت. هر مبارزه سه فاز مختلف دارد كه در هر فاز، حريف حركات اعصاب خردكن و يكنواختش را به‌صورت ناعادلانه‌اي آپگريد مي‌كند. شما به‌عنوان بازي‌كننده دو دشمن اصلي در اين مبارزه‌ها داريد. اول حركت بسيار بد دوربين و دوم خود غول‌آخر! كشته شدن و تكرار ده باره اين روند صبر و حوصله زيادي مي‌طلبد.
حركت دوربين در افروسامورايي يكي از نكات منفي اصلي بازي است كه تاثير زيادي روي همه قسمت‌ها گذاشته. حركت دوربين به‌صورت دستي انجام مي‌شود و اگر سرعت مبارزه كمي بيشتر از حالت عادي بشود، اصلا وقت نمي‌كنيد دوربين را به‌موقع بچرخانيد. به اين ترتيب مبارزه با غول‌آخرها بسيار مشكل‌تر از آن چيزي مي‌شود كه بايد باشد. هم‌چنين خيلي وقت‌ها به‌خاطر اين‌كه نمي‌بينيد دشمن‌ها چطور در اطرافتان پخش شده‌اند، استفاده از قدرت نهايي گردنبند افرو به هيچ دردي نمي‌خورد چون تا بياييد دوربين را بچرخانيد و ببينيد دشمن‌ها كجا هستند، وقت تمام شده است.
افرو سامورايي هر چند وقت يك‌بار براي بيرون كشيدن بازي از روند اكشن يكنواخت، بخش‌هايي پرشي يا پلت‌فرمري هم ارائه مي‌كند. روي اين بخش‌ها اصلا كار نشده و وقتي براي بار پنجم از روي يك صخره به‌خاطر چرخش نامناسب دوربين و يا نپريدن درست افرو افتاديد، به اين نتيجه مي‌رسيد كه بهتر است افرو در ميان ده نينجا محاصره شده باشد تا اين‌كه بخواهد از صخره بالا برود.
اگر افرو سامورايي بازي نكرديد، چيزي را از دست نداده‌ايد به‌جز صداي خوب ساموئل ال‌جكسون در نقش افرو، روايت داستان جالب بازي و داستان‌هايي در مورد خرس‌ها و اين‌كه چقدر مي‌توانند نفس‌شان را حبس كنند! اما در نهايت اگر هوس يك اكشن سوم شخص سريع كرده‌ايد، نينجا گايدن و دويل‌مي‌كراي انتخاب‌هاي بهتري هستند. بازي كردن افرو سامورايي به‌خاطر وجود صحنه‌هاي خشن به ‌هيچ وجه به سنين پايين توصيه نمي‌شود





   1    2    بعدی >>
نظرسنجی
شما کدامیک از دو روش خردید زیر را انتخاب میکنید؟
دریافت کالا و پرداخت مبلغ در زمان تحویل
پیش پرداخت و تخفیف 20% محصول در هنگام خرید


پشتیبانی آنلاین



اخبار
  1389/03/05
  سیستم کمیسیون فروشگاه فعال شد
  1389/02/22
  فعال شدن خرید پستی
  1388/10/01
  40% تخفیف فیلمهای کریسمس
  1388/09/27
  هدیه شب یلدا
  1388/09/06
  تخفیف از قربان تا غدیر
  1388/05/17
  غولهایی در خانه
  1388/01/08
  سایه اهریمن
  1388/01/06
  پلیس نیمه مخفی
  1388/01/05
  بهشت سوزان
  1388/01/04
  نفس خرس

عضویت در خبرنامه:


  

آمار سایت

Shaden Page Rank
 
 
 
 
 

Copyright © Shaden Shop All Rights Reserved. Design by Gizmo Studio